Sobrevivendo à Guerra Futura
LEFT ALIVE™ é uma ação de sobrevivência jogo de tiro publicado pela Square Enix. O jogo de tiro é sobre a jornada de 3 protagonistas durante uma guerra no futuro.
Feito com desenvolvedores veteranos
A Square Enix colaborou com os mais respeitados desenvolvedores da indústria japonesa de jogos, conhecidos por seus designs militares e futuristas exagerados. Toshifumi Nabeshima foi o diretor da série Armored Core da FromSoftware. Yoji Shinkawa da KOJIMA PRODUCTIONS foi o designer de personagens da série METAL GEAR. Takayuki Yanase foi o designer de mecanismos para o anime Mobile Suit Gundam 00 e Xenoblade Chronicles X da Bandai Namco.
Maneiras de sobreviver à guerra
O jogo de tiro se passa durante uma guerra civil em Novo Slava no ano de 2127. Como a Square Enix confirma que seu jogo de tiro também se passa no universo de sua franquia Front Mission, os jogadores terão uma experiência de guerra em primeira mão a pé como um homem de costas com combate mecânico convincente. Eles encontrarão tropas armadas inimigas, veículos totalmente armados e mechs que podem ser comparados a séries japonesas clássicas como Armored Core, Metal Gear e Gundam. O principal objetivo do jogo é sobreviver à metrópole devastada pela guerra enquanto toma decisões cuidadosas que podem mudar o resultado e o final da história. Cada decisão da caixa de diálogo tem consequências ramificadas e centradas no enredo com vários caminhos de história prontos para exploração. Os jogadores podem até desvendar a história que causou o conflito ou simplesmente continuar com o instinto de um sobrevivente. Um dos aspectos centrais deste novo jogo de tiro é a capacidade de lutar a pé ou montando um mech imponente. Quando os jogadores comandam no chão, eles podem ficar em chamas com tiroteios ou utilizar furtividade e armadilhas. Alguns aspectos do tiroteio incluem pato, cobertura, sprint, roll. Há também materiais colecionáveis e consumíveis fabricáveis que ajudarão os jogadores ao longo do caminho. Por outro lado, os jogadores podem montar o mecanismo de assinatura da Front Mission chamado Wanzers. Os jogadores podem personalizar seus Wanzers para se adequarem a qualquer cenário de combate. Eles podem disparar variedades de armas que podem ser roubadas dos inimigos, bem como realizar combates de curta distância com o mech. Existem 4 slots disponíveis para as armas mecânicas usarem. Apesar deste jogo de tiro apresentar mechs, os jogadores ainda precisam percorrer todo o jogo a pé, porque nem todas as áreas são enormes. Este momento enfatiza a parte furtiva do jogo.
Going Extra Mile
Qualquer pessoa que queira adquirir uma grande vantagem no jogo pode considerar a compra antecipada da LEFT ALIVE DAY ONE EDITION . A edição de pré-compra vem com conteúdos digitais exclusivos que só quem a comprou poderá experimentar pessoalmente em primeira mão. Ele contém o jogo completo, juntamente com o Destructive DLC Pack, que inclui Ammo Pack, Light Body Armor, Recovery Pack, uma Padub Weapon exclusiva, um sampler de trilha sonora digital com as faixas de música do jogo e um conjunto de papéis de parede x5 com o design de Yoji Shinkawa .
Um legado de história militar clássica de ficção científica
Left Alive pode ser considerado como uma continuação do universo Front Mission ou um jogo não-canônico. Tem temas recorrentes como ficção científica corajosa, estratégia militar e as atrocidades da guerra. Por outro lado, adapta a jogabilidade moderna familiar à maioria dos jogadores.
Opinião usuários sobre LEFT ALIVE™
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